北京3D游戏建模培训 次世代游戏建模 游戏原画插画设计培训班

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郝老师

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北京3D游戏建模培训 次世代游戏建模 游戏原画插画设计培训班

学校是专业培训教育机构,专注于设计人才培养与输送的现代化职业教育学校。依靠强大的项目优势与行业积累,将实际实战过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有游戏建模、平面设计、UI设计、电商美工设计、影视后期包装制作培训、PR视频剪辑培训、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、Maya、U3D游戏开发、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。


什么是游戏建模?


游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。


一般建模软件有:


建模:Maya、3Dmax、ZBrush

展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

拓扑:Topogun、Maya、3Dmax

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等


其实每一项工作流程多会使用一款主要的软件就够了,Maya、3Dmax、Zbrush,学会一个就可以用于多个制作阶段了。学习次世代游戏建模主要的还是Maya、3Dmax、Zbrush这几款软件。

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